49页_“游戏+”在中国2022研究报告(附下载)_游戏_互联网_报告

摘要:数据显示,中国游戏产业的发展正面临严峻考验。经济层面,国内市场及自研海外市场收入同时下降。社会层面,社会责任指数虽然连续4年增长,但仍需要更大突破。事实上,在几年前,一些游戏从业者就已经在思考游戏如何打破固有“圈子”的问题,初步形成了向外探索、跨界合作、赋能社会的新思路,“游戏+”就是其中的代表战略。“游戏+”的核心洞见是,游戏与互联网和人工智能类似,具有引发全域性变革的潜力。与游戏出海的"横向出海"战略类似,“游戏+”旨在通过“纵向破圈”,挖掘行业潜力,创造社会价值。”游戏+”有望成为支撑游戏产业长远发展的一次重要革新。因此,在音数协游戏工委的指导下,中国游戏产业研究院联合伽马数据以及Game for Good(G4G)共同撰写了本次研究报告,旨在为游戏产业实现可持续发展提供思路和启发。报告对于"游戏+"的多层次价值进行了深入研究,主要关注"游戏+”实践中遭遇的中心问题:“游戏+”要研发什么样的产品?报告还研究了部分“游戏+“先行者的实质性工作与探索经验,将理论与实践相结合,以期为读者提供更具启发性、指导性和实操性的内容。"游戏+"是一场探索,旨在寻求一条新的可持续发展的道路。"游戏+"承载着改变世界的美好愿景,与“互联网+”、“Al+”具备同样宏大的发展前景,随着越来越多参与者的加入,这一事业有望迎来更快更好的发展。

来源:伽马数据

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