提起“国风游戏”,不知道大家的第一反应都是哪一款。这个赛道虽然还是比较卷的,但值得欣喜的就是还算得上“百花齐放”,毕竟以博大精深的中华上下五千年的历史和文化作底字,不仅发挥空间无限大,而且再这么发撒和联想,总能引起些我们的共鸣了,这也是“文化自信”的体现之一。
《大侠立志传》的武林人成长之路是国风,《扶摇一梦》的穿越王朝、冒险探案是国风,《九黎》的2D横版格斗,也是国风……游戏们现在对“国风”的诠释形式,也是推陈出新。不知道大家在挑选这类题材的作品最看重的是什么,反正小编自己,画风、世界观和玩法都得综合考虑。早些年前的一款叫做《妖怪正传》的就蛮不错,既有漫画和动画为完善“神魔世界”的设定,又有游戏内声控捉妖、策略对战等代入感极强的多样玩法,好像真的能把我们带到《山海经》《聊斋志异》等神话志怪典籍里似的。印象深刻至于念念不忘!
现在还有了个好消息就是,《妖怪正传》的续作《妖怪正传2》首曝并开启预约了。换了个制作组为《妖怪正传2》注入了崭新的生命力,江酌月和伙伴们的传奇故事将会续写。这对妖怪正传世界观的粉丝们来说,绝对是很好的消息,而且听说在《妖怪正传2》中,还会有更进一步、更古老的【上古山海界】设定揭晓,如果能来一探究竟的话,想必也会对前作的故事和人物动机有更深刻的了解吧!
《妖怪正传》当年的风靡,很大程度上也有独特而蕴含匠心的水墨画风的功劳。《妖怪正传2》又把这个长处再次“发扬光大”,在“国风水墨”的基础上新加入了“国潮水墨”的全新概念,线条和色彩的运用更加恣意,还带有时尚的气息。符合现代审美的同时,又保留了自身“志异”“写意”的特点,是妖怪世界的味道!而且从首曝信息来看,《妖怪正传2》还会加入很多全新的妖怪,并保留最精髓的声控捉妖玩法。策略战斗还会加入天气、阵营、五行和阵法等全新系统,大大拉升游戏的可玩性,值得期待!诸恶莫作,众善奉行。现在游戏已经开启预约了,道友们速速集合!
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